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    如何做出裸眼3D动图?其实只需两条线!

    发布时间:2021-12-10

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    所谓裸眼3D,就是让二维平面的画面显示“真实”的三维立体效果,比如大家从网上看到的不少街道3D效果画,其以假乱真的立体效果令人震惊。这么复杂的3D效果,我等普通人是制作不出来的,不过小编介绍的方法,让你只需画两条直线就能实现立体效果,还能制成动态图。

     3D画.png

    俄国画家创作3D立体画,真假难辨

    我们平时观看的3D电影的原理其实很简单,当戴上3D眼镜后,面对同一块屏幕,观众的两只眼睛所看到的画面是有细微差别的,这些差别增加了二维平面的纵深度,从而在观众的头脑中形成三维立体的错觉但是没有了3D眼镜的辅助,祼眼很难在同一幅画面中看出区别,这时我们可以在画面中添加一些参照物,让画面产生有前有后的距离错觉,模拟出3D效果。简捷的做法就是给画面添加几道垂直或水平的白线(线条要有一定的宽度)。这两道白线扮演的其实是前景视觉标记物的角色,一旦物体“压过”这两道白线,就会让我们的眼睛产生错觉,从而产生令人惊叹的立体效果。

          海豹1.png海豹2.png

    制作这样的GIF图有两点要求,一:画面中的主体必须要由远景向近景移动,比如从后向前滑行。二:要有一定的角度变化,比如由画面的右方移动到画面的左方,哪怕是微微一点点就足够。具备这两点,你就可以打造一张属于你的裸眼3DGIF图了。

    但要怎么做呢?其实很简单,只要用ps就可以直接完成!

    好了,接下来我们就来看一下具体步骤吧:

    1、将原始动图拖入photoshop打开导入

    2、新建一个空白图层;

    3、在空白图层中选好位置,用画笔画上两条参考线,然后复制这个图层,个数要和动图帧数相同并一一对应

    4、将画有参考线的图层与画面图层一一对应,注意:帧数和可见图层一定要对应,不要乱了;

    5、一帧一帧处理参考线图层,如果有参考线挡住运动中主体的情况时,将多余的线条擦去即可;

    6、将所有帧对应的参考线处理好后检查一遍,然后操作文件-->导出-->存储为Web所用格式,选定保存位置保存好即可。按照如上步骤就可以完成了一个简单的动图制作啦

     上海翼美数字科技有限公司,2009年成立于上海, 一直致力于提供高质量数字视觉制作及软件集成服务.凭借过硬的技术实力、丰富的创意、贴心的客户服务以及完整的产品线,现已发展成为一家专注于多媒体数字展厅、大数据3D可视化 、数字化体验中心、企业数字展馆、科技馆、游乐主题公园、城市视觉宣传、企业视觉宣传、沉浸视觉、互动多媒体、VRAR于一体的视觉体验项目策划与制作的数字化创意机构。